-
Ваша корзина пуста!
В начале этапа взятия карт любого игрока, если Воющая шахта не повернута, этот игрок берет карту...
$3.1
{T}: Добавьте к запасу маны один пункт маны того цвета, который может производить любая из земель оп..
$1.5
{3}, {T}: Целевой игрок сбрасывает карту. Вы можете разыграть эту способность только во время своего..
$0.5
Каждый раз, когда разыгрывается черное заклинание, вы получаете 1 пункт жизни...
$0.4
Во время хода любого из игроков каждое заклинание его оппонента стоит на {3} дороже...
$4.7
Полет (Это существо может быть блокировано только существом со способностью полета)...
$0.3
Каждое существо получает +1/+1 за каждое существо такого же типа, находящееся в игре. (Например, есл..
$20.0
Сила и здоровье Обремененного создания равняются числу существ в игре...
$0.6
{8}, {T}: Кольцо Аладдина наносит 4 повреждения целевому существу или игроку...
$0.5
Знание лесов (Это существо невозможно заблокировать, пока обороняющийся игрок контролирует Лес)...
$0.8
Зачаровать существо (Когда вы разыгрываете эту карту, целью является существо. Карта вступает в игру..
$0.3
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание волшебства, вы можете взять карту...
$2.8
Зачаровать существо (Когда вы разыгрываете эту карту, целью является существо. Карта вступает в игру..
$0.3
Зачаровать существо (Когда вы разыгрываете эту карту, целью является существо. Карта вступает в игру..
$0.4
Найдите в своей библиотеке карту базовой земли и введите ее в игру повернутой. Затем перетасуйте биб..
$0.6
До конца хода все земли становятся существами со значением силы 2/2, оставаясь при этом землями...
$1.1