-
Ваша корзина пуста!
Отмените целевое заклинание, активируемую способность или срабатывающую способность. (Мана-способнос..
$4.1
Импровизация (Ваши артефакты могут помочь разыграть это заклинание. Каждый артефакт, который вы пово..
$3.1
Получите контроль над целевым существом с силой не более 4 до конца хода. Разверните то существо. Он..
$0.2
Уничтожьте целевой артефакт или чары.Бунт — Если находившийся под вашим контролем перманент покинул ..
$0.2
Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Вы получаете {e}{e} (два жетона энергии)...
$0.2
Безмятежная Долина выходит на поле битвы повернутой.{T}: добавьте {G} или {W} в ваше хранилище маны...
$0.3
Разыгрываемые вами мгновенные заклинания и заклинания волшебства стоят на {1} меньше.Каждый раз, ког..
$1.9
Если на артефакт или существо под вашим контролем должны быть помещены один или более жетонов, вмест..
$0.5
Отмените целевое заклинание, активируемую способность или срабатывающую способность. (Мана-способнос..
$4.1
Когда Щетинистая Гидра выходит на поле битвы, вы получаете {e}{e}{e} (три жетона энергии).Заплатите ..
$0.3
Каждый раз, когда перманент под вашим контролем попадает на кладбище, вы получаете {e} (один жетон э..
$3.8
Когда Филигранный Питомец выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни.Когда Филигранный Питомец умир..
$0.2
Когда Теоретик Эфира выходит на поле битвы, вы получаете {e}{e}{e} (три жетона энергии).{T}, заплати..
$0.2
Целевое существо не может блокировать в этом ходу.Возьмите карту...
$0.2
Каждый раз, когда артефакт выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Сорвиголову ..
$0.4
Посмотрите десять верхних карт вашей библиотеки, изгоните не более двух находящихся среди них карт с..
$0.3
Когда Самосборщик выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту существа с типом Р..
$0.2