-
Ваша корзина пуста!
Верните целевой перманент в руку его владельца. Если тот перманент красный или зеленый, положите его..
$0.3
{W}, {T}: удалите один жетон -1/-1 с целевого существа. Если вы это делаете, вы получаете 2 жизни...
$0.2
ПолетАтакующие существа под вашим контролем имеют Цепь жизни...
$2.5
Уничтожьте все Ауры и Снаряжения, прикрепленные к целевому существу...
$0.3
{2}{W}, {Q}: Страж Убежища получает +0/+2 до конца хода. ({Q} — символ разворота карты.)..
$0.2
Полет{G/W}{G/W}: Наездник Рунной Лани получает +1/+1 до конца хода...
$0.2
{2}{W}{W}, {Q}: целевое существо получает Защиту от цвета, выбранного контролирующим его игроком, до..
$0.3
Целевое существо становится белым до конца хода. Поверните то существо.Возьмите карту...
$0.5
Цепь жизни, Защита от конвертированной мана-стоимости 3 или больше..
$0.3
Верните находящуюся на кладбище целевую карту артефакта или чар в руку ее владельца.Заговор (При раз..
$0.3
{W}, {T}: целевое блокирующее существо получает +2/+2 до конца хода...
$0.2
Предотвратите все повреждения, которые нанесет в этом ходу целевое атакующее или блокирующее существ..
$0.2
{T}: предотвратите следующее 1 повреждение, которое будет нанесено целевому существу или игроку в эт..
$0.4
{T}: добавьте {1} в ваше хранилище маны.{4}, {T}: положите в игру одну фишку существа 0/1 белая Коза..
$1.5
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, снаряженное существо получает +2/+2 до конца хода.Снар..
$2.2
МигУпорство (Когда это существо попадает из игры на кладбище, если на нем не было жетонов -1/-1, вер..
$0.2
Сила и выносливость Сверхбытия Мифа равны количеству карт в вашей руке.В начале вашего шага взятия к..
$3.2
Знание ОстрововКаждый раз, когда Хладноокая Селки наносит боевые повреждения игроку, вы можете взять..
$1.1
Зачаровать существоПока зачарованное существо красное, оно получает +1/+1 и имеет способность «{R/W}..
$0.3
Когда Поток Хобгоблинов входит в игру, вы можете заплатить {X}. Если вы это делаете, положите в игру..
$4.5