-
Ваша корзина пуста!
Каждый раз когда перманент наносит вам повреждения, верните его в руку его владельца...
$1.5
ПолетРабота по металлу — {U}: изгоните Серебристого Сфинкса. Верните его на поле битвы под вашим кон..
$0.4
Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены в этом ходу одним или двумя целевыми сущ..
$0.2
ПолетКогда Небесный Страж Кембы выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни...
$0.2
В начале вашего шага поддержки положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белая Кошка за каждое ..
$0.5
БдительностьКогда Рогач Мерцающей Пустоши выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент. ..
$0.3
Работа по металлу — Страж Галмы получает +2/+2, пока вы контролируете не менее трех артефактов...
$0.2
Зачаровать существоЗачарованное существо не может атаковать или блокировать, и его активируемые спос..
$0.2
Каждый раз когда существо наносит вам боевые повреждения, контролирующий его игрок получает контроль..
$0.5
Снаряженное существо получает +1/+0 и имеет Первый удар.Снарядить {1}..
$0.3
Тренировочный Дрон не может атаковать или блокировать, если он не снаряжен...
$0.2
{3}, {T}: положите один жетон заряда на Кузницу Титанов.{T}, удалите три жетона заряда с Кузницы Тит..
$0.6
ПолетВ начале вашего шага поддержки, если под вашим контролем нет других Топтеров, кроме Сборного То..
$0.6
Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Защиту от черного и от зеленого.Каждый раз когда снаряже..
$42.3
Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа..
$0.3
Шар Солнц выходит на поле битвы повернутым и с тремя жетонами заряда на нем.{T}, удалите один жетон ..
$0.4
Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа..
$0.2
Снаряженное существо получает +1/+1 и является артефактом в дополнение к своим другим типам.Снарядит..
$0.3