-
Ваша корзина пуста!
Выберите одно — отмените целевое заклинание волшебства; или уничтожьте целевое существо с силой 2 ил..
$0.3
Каждый оппонент показывает карты с верха своей библиотеки до тех пор, пока не покажет Х карт земель,..
$4.8
При выходе Создателя Владений на поле битвы выберите тип базовой земли. Земли под вашим контролем об..
$0.4
Бдительность Когда Первородный Дух Сияния выходит на поле битвы, для каждого оппонента изгоните не б..
$0.5
Существа под вашим контролем становятся X/X до конца хода...
$0.3
Существа, блокирующие Зверя Подаяний или заблокированные им, имеют Цепь жизни...
$0.3
Зачаровать существо Вы контролируете зачарованное существо. Сбросьте две карты: игрок, контролирующи..
$0.3
Врата Гильдии Симиков выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {G} или {U} в ваше хранилище ..
$0.2
Врата Гильдии Орзовов выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище ..
$0.3
Врата Гильдии Груулов выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище ..
$0.2
({T}: добавьте {G} или {U} в ваше хранилище маны.) При выходе Нерестовой Лужи на поле битвы вы мож..
$20.1
Врата Гильдии Боросов выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {R} или {W} в ваше хранилище ..
$0.2
Снаряженное существо получает +1/+0 и не может быть заблокировано существами с Полетом. Снарядить {3..
$0.2
{T}: добавьте {G} или {U} в ваше хранилище маны. {G}{U}: Рунный Ключ Симиков становится артефактным ..
$0.2
Снаряженное существо получает +1/+2. Снарядить {2} ({2}: прикрепите к целевому существу под вашим ко..
$0.2
{1}, {T}: Рассекающий Кнут наносит 1 повреждение целевому оппоненту...
$0.2
{T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище маны. {W}{B}: Рунный Ключ Орзовов становится артефактным ..
$0.3
{T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище маны. {R}{G}: Рунный Ключ Груулов становится артефактным ..
$0.2