-
Ваша корзина пуста!
Когда Бич Кораблей выходит на поле битвы, верните каждое существо под контролем ваших оппонентов с в..
$0.6
Героизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Мудрец Времени, поло..
$4.4
ПолетВ начале вашего шага поддержки верните чары под вашим контролем в руку их владельца...
$0.3
Дар {5}{U}{U} (Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость Дара, она является заклинанием Ауры со..
$0.6
Дар {3}{U}{U} (Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость Дара, она является заклинанием Ауры со..
$0.2
Героизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Верховный Жрец Тетма..
$0.3
Снаряженное существо получает +3/+3.Каждый раз, когда снаряженное существо блокирует или становится ..
$8.5
Каждый игрок не может разыгрывать более одного заклинания за ход...
$1.2
Изгоните целевые чары. Если изгнанная карта является картой Бога, найдите на кладбище, в руке и в би..
$0.4
Полет, Цепь жизниГероизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого являются Кол..
$0.4
Когда Изгоняющий Свет выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под кон..
$0.3
Вы имеете Порчеустойчивость. (Вы не можете быть целью заклинаний или способностей под контролем ваши..
$2.1
Храм Болезни выходит на поле битвы повернутым.Когда Храм Болезни выходит на поле битвы, предскажите ..
$0.8
Храм Прозрения выходит на поле битвы повернутым.Когда Храм Прозрения выходит на поле битвы, предскаж..
$0.6
{T}, заплатите 1 жизнь: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны...
$40.3
При выходе Триумфального Зала на поле битвы выберите цвет.Находящиеся под вашим контролем существа в..
$0.6
Вы можете решить не разворачивать Казарму Дезертиров во время вашего шага разворота.{6}, {T}: поверн..
$0.2
Снаряженное существо имеет Первый удар, Пробивной удар и Ускорение.Снарядить {1}..
$0.6