-
Ваша корзина пуста!
ПолетКогда Тлетворный Дракон умирает, вы можете уничтожить целевое существо с конвертированной мана-..
$0.3
Выберите целевое существо. Положите три верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем полож..
$0.2
Верните целевое существо в руку его владельца. Вы кладете на поле битвы одну фишку, являющуюся копие..
$0.6
Когда Султайский Хранитель Черепов выходит на поле битвы, положите две верхние карты вашей библиотек..
$0.2
Охотник с Реки Маранг не может блокировать и не может быть заблокирован.Вы можете разыграть Охотника..
$0.2
Когда Воплощение Мороза становится целью заклинания или способности, пожертвуйте его...
$0.2
Воплотите верхнюю карту вашей библиотеки. (Положите ее на поле битвы рубашкой вверх как существо 2/2..
$0.2
БдительностьИскусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это су..
$0.2
{T}: добавьте {1} в ваше хранилище маны.{T}: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны. ..
$3.0
ЗащитникБлюститель Сокровищницы выходит на поле битвы повернутым...
$0.2
Выберите два —• Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.• Верните целевой пе..
$0.5
ПолетКогда Арашинский Правитель умирает, вы можете положить его на верх или в низ библиотеки его вла..
$0.4
Внушительность — В начале боя во время вашего хода, если сумма значений силы существ под вашим контр..
$0.6
Используйте Подмогу X, где Х — количество карт в вашей руке. Каждое существо под вашим контролем, на..
$0.4
Внушительность — Каждый раз, когда Несущийся Табун Оленей атакует, если сумма значений силы существ ..
$0.2
Слуга Чешуи выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.Когда Слуга Чешуи умирает, положите Х..
$0.2
Каждый раз, когда другой перманент под вашим контролем переворачивается рубашкой вниз, если это суще..
$0.3
Подмога 4. (Выберите из существ под вашим контролем существо с наименьшим значением выносливости и п..
$0.2
Внушительность — {1}{G}: регенерируйте Медведя, Раненного Драконом. Активируйте эту способность, тол..
$0.2