-
Ваша корзина пуста!
Снаряженное существо имеет Первый удар.Каждый раз, когда снаряженное существо атакует, положите на п..
$0.7
{3}, {T}, поверните три неповернутых Человека под вашим контролем: уничтожьте целевое существо. Конт..
$0.5
В начале вашего заключительного шага вы можете изгнать целевое существо под вашим контролем, затем в..
$10.1
Снаряженное существо получает +1/+1.Пока снаряженное существо является Человеком или Ангелом, оно им..
$0.2
Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить Гробницу А..
$0.2
Полет, ПорчеустойчивостьЗаклинания и способности под контролем ваших оппонентов не могут заставить в..
$7.7
Полет, Первый ударЕсли источник должен нанести повреждения оппоненту или перманенту под контролем оп..
$5.1
Полет, БдительностьКаждый раз, когда Бруна, Алебастровый Светоч атакует или блокирует, вы можете при..
$1.1
{2}{G}{G}: Дух Тиса получает +X/+X до конца хода, где X — значение его силы...
$0.2
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.){1}..
$0.3
Каждый раз, когда существо под вашим контролем становится целью мгновенного заклинания или заклинани..
$0.8
Существа с силой меньше силы Бродячего Волка не могут его блокировать...
$0.2
{1}{G}, {T}: целевое существо под вашим контролем дерется с другим целевым существом. (Эти существа ..
$4.7
Духовная связь (Вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, когда од..
$0.2
Когда Лесной Проводник выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо...
$0.2
Предотвратите все боевые повреждения, которые должны быть нанесены в этом ходу существами, отличными..
$0.2
Пробивной ударКаждый раз, когда другое не являющееся фишкой существо выходит на поле битвы под вашим..
$1.2
{T}: добавьте три маны любого одного цвета в ваше хранилище маны. Тратьте эту ману только на разыгры..
$2.4