-
Ваша корзина пуста!
({T}: добавьте {U} или {B} в ваше хранилище маны.) При выходе Водной Могилы на поле битвы вы можете..
$17.6
{T}: добавьте {1} в ваше хранилище маны. {2}, {T}: Театральные Подмостки становятся копией целевой з..
$1.5
({T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище маны.) При выходе Токовища на поле битвы вы можете зап..
$14.4
({T}: добавьте {R} или {W} в ваше хранилище маны.) При выходе Священной Кузни на поле битвы вы може..
$21.3
Врата Гильдии Орзовов выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище ..
$0.3
Врата Гильдии Груулов выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище ..
$0.2
({T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище маны.) При выходе Нечестивого Алтаря на поле битвы вы ..
$18.4
Врата Гильдии Димиров выходят на поле битвы повернутыми. {T}: добавьте {U} или {B} в ваше хранилище ..
$0.3
({T}: добавьте {G} или {U} в ваше хранилище маны.) При выходе Нерестовой Лужи на поле битвы вы мож..
$23.5
Снаряженное существо получает +1/+0 и не может быть заблокировано существами с Полетом. Снарядить {3..
$0.2
Снаряженное существо получает +1/+2. Снарядить {2} ({2}: прикрепите к целевому существу под вашим ко..
$0.2
{1}, {T}: Рассекающий Кнут наносит 1 повреждение целевому оппоненту...
$0.2
Когда Пророческая Призма выходит на поле битвы, возьмите карту. {1}, {T}: добавьте одну ману любого ..
$0.2
{T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище маны. {W}{B}: Рунный Ключ Орзовов становится артефактным ..
$0.3
Каждый раз, когда активируется способность снаряженного существа, скопируйте ту способность, если эт..
$4.7
{T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище маны. {R}{G}: Рунный Ключ Груулов становится артефактным ..
$0.3
Существа под контролем ваших оппонентов с Порчеустойчивостью могут быть целями заклинаний и способно..
$1.6
{T}: добавьте {U} или {B} в ваше хранилище маны. {U}{B}: Рунный Ключ Димиров становится артефактным ..
$0.3