-
Ваша корзина пуста!
{1}, {T}: Рассекающий Кнут наносит 1 повреждение целевому оппоненту...
$0.2
Когда Пророческая Призма выходит на поле битвы, возьмите карту. {1}, {T}: добавьте одну ману любого ..
$0.2
{T}: добавьте {W} или {B} в ваше хранилище маны. {W}{B}: Рунный Ключ Орзовов становится артефактным ..
$0.3
Каждый раз, когда активируется способность снаряженного существа, скопируйте ту способность, если эт..
$4.6
{T}: добавьте {R} или {G} в ваше хранилище маны. {R}{G}: Рунный Ключ Груулов становится артефактным ..
$0.3
Существа под контролем ваших оппонентов с Порчеустойчивостью могут быть целями заклинаний и способно..
$1.6
{T}: добавьте {U} или {B} в ваше хранилище маны. {U}{B}: Рунный Ключ Димиров становится артефактным ..
$0.3
Полет Каждый раз, когда Призрак Ночного Покрова наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняе..
$1.0
Верните каждую карту существа с конвертированной мана-стоимостью X из вашего кладбища на поле битвы...
$0.7
Зачаровать существо Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Полет и Цепь жизни...
$0.3
Когда Эмиссар Древожогов выходит на поле битвы, добавьте {R}{G} в ваше хранилище маны...
$0.3
{G}{U}: в этом ходу каждое существо под вашим контролем выходит на поле битвы с дополнительным жетон..
$0.3
Каждый игрок сбрасывает свою руку, затем берет количество карт, равное наибольшему количеству карт, ..
$1.5
{1}{W}{B}: целевое существо получает Цепь жизни до конца хода. {1}{W}{B}: каждый раз, когда вы получ..
$0.6
Вымогательство (Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, вы можете заплатить {W/B}. Если вы это..
$0.2
Вымогательство (Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, вы можете заплатить {W/B}. Если вы это..
$0.4
{R}{G}: существа под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода. {1}{R}{G}: целевая земля..
$0.2
Выберите одно — целевое существо получает +3/+3 до конца хода; или перманенты под вашим контролем по..
$1.0