Описание
Выберите два — Целевой игрок теряет X жизней; или верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью X или меньше из вашего кладбища в игру; или целевое существо получает -X/-X до конца хода; или до X целевых существ получают Страх до конца хода.