Описание
{6}{U}{U}: Чудовищность 4. (Если это существо не является чудовищным, положите на него четыре жетона +1/+1, и оно становится чудовищным.)
Когда Кракен, Губитель Кораблей становится чудовищным, поверните не более четырех целевых существ. Те существа не разворачиваются во время шагов разворота контролирующих их игроков, пока вы контролируете Кракена, Губителя Кораблей.